NOVAONDA CONECTA| Día mundial de las personas con discapacidad

El magazine oficial de la emisora Novaonda Conecta del pasado martes 2 de diciembre ofreció una completa mirada a la actualidad social de Albacete. Como cada semana, se abrió el espacio con el informativo, repasando las principales noticias locales, mientras que Paula Bezares presentó la agenda cultural destinada a jóvenes.

En la sección principal del programa, el primer gran invitado fue José Luis de Clemente, padre de José y organizador de la carrera solidaria La Sonrisa de José, que celebra este año su quinta edición en Liétor. Durante la entrevista, relató cómo surgió la idea de crear esta cita deportiva en memoria de su hijo y qué le llevó a dar el paso de convertir el dolor en un evento cargado de energía, comunidad y esperanza. Explicó también por qué Liétor fue el lugar elegido, repasó los mejores recuerdos de las cuatro ediciones previas y subrayó el papel fundamental de AFANION, entidad a la que va destinada la recaudación cada año y que acompañó a su familia durante la enfermedad de José. De Clemente detalló además los dos recorridos disponibles —un trail de 9 km y una ruta urbana de 1 km—, las actividades paralelas, la posibilidad de colaborar mediante donación o dorsal 0, y los colectivos e influencers que suelen sumarse para dar visibilidad a la causa. Aprovechó también para invitar a los oyentes de Albacete a visitar Liétor, descubrir su belleza y disfrutar de su gastronomía. No faltaron las recomendaciones para quienes participan por primera vez, la explicación de las categorías y premios, y la información sobre la camiseta oficial del evento.

La segunda parte del programa estuvo dedicada al Día Internacional de las Personas con Discapacidad, con la presencia de Llanos Navarro, concejala de Participación Real y Efectiva del Ayuntamiento de Albacete. Navarro explicó el significado de este día para la ciudad y detalló el trabajo conjunto entre el Ayuntamiento y el Consejo Municipal de Asociaciones Sociosanitarias y de Discapacidad para preparar las actividades conmemorativas. Comentó la concentración y la marcha por la Igualdad celebradas esa misma mañana en el Altozano, así como la lectura del manifiesto en la que participaron distintas entidades del ámbito de la discapacidad. También avanzó los preparativos de la gala prevista para el día siguiente en el Teatro Circo, presentada por Carlos Kent y la compañera Laura Ximena, donde se entregaron los reconocimientos anuales: una distinción colectiva para Cocemfe y una individual para Cristina Landete.

Para concluir, la concejala subrayó que la atención a las personas con discapacidad no debe limitarse a una jornada concreta, sino que exige acciones permanentes desde todas las áreas municipales. Recordó que el propio alcalde de Albacete es concejal de Accesibilidad, puesto que —tal como remarcó— se trata de un ámbito transversal que atraviesa todas las políticas públicas. Con esta reflexión se cerró un programa especialmente emotivo y social.

Si te perdiste el programa, puedes escucharlo en el siguiente enlace: Novaonda Conecta, día mundial de las personas con discapacidad

AGENDA MUSICAL DICIEMBRE 2025

Albacete se convierte de nuevo en un punto de encuentro cultural durante diciembre, con una programación musical para todos los gustos que incluye desde conciertos sinfónicos y recitales de artistas locales y nacionales, conciertos multidisciplinares y propuestas especiales de Navidad. La ciudad ofrecerá durantes este mes espectáculos que van desde la música clásica y la ópera, el piano en directo y conciertos de cantautores, además de eventos solidarios que acercan la cultura a toda la comunidad.

De nuevo, espacios emblemáticos como el Teatro Circo, el Auditorio Municipal  o el Palacio de Congresos, acogerán una amplia variedad de propuestas que combinan entretenimiento, talento y emoción en directo, invitando tanto a residentes como a visitantes a disfrutar de un mes lleno de música y de la magia de la Navidad, con conciertos extraordinarios, obras sinfónicas y eventos familiares que celebran la temporada festiva.

Aquí te dejamos el calendario completo:

DOMINGO 10 DE DICIEMBRE

  • CON ESTILO GALANTE – ORQUESTA SINFÓNICA DEL CSMCLM
    Recital barroco-clásico con obras galantes y puesta en escena elegante.

–  Lugar: Teatro Circo

– Hora: 20:00 h

– Precio: Desde 12 €

VIERNES 12 DE DICIEMBRE

  • LAURA ORDÓÑEZ
    Concierto de la artista con repertorio propio y versiones especiales.

– Lugar: Blue Café Teatro

– Hora: 20:30 h

– Precio: Desde 10€

SÁBADO 13 DE DICIEMBRE

  • PINCELADAS SONORAS – BANDA SINFÓNICA MUNICIPAL DE ALBACETE
    Concierto multidisciplinar con música sinfónica y participación del pianista invitado Guillermo Castellano Pérez.

– Lugar: Auditorio Municipal

– Hora: 19:00 h

– Precio: Desde 8 €

JUEVES 18 DE DICIEMBRE

  • NAVIDAD DE LUZ Y ESCENA – ORQUESTA CAMERATA DE CASTILLA-LA MANCHA
    Evento especial navideño con música y escena en un ambiente festivo.

– Lugar: Teatro Circo

– Hora: 20:00 h

– Precio: Desde 18 €

SÁBADO 20 DE DICIEMBRE

  • DJ SYMPHONIC – ROYAL FILM CONCERT ORCHESTRA
    Concierto que fusiona música electrónica y sinfónica, versionando grandes bandas sonoras.

– Lugar: Palacio de Congresos

– Hora: 19:30 h

– Precio: Desde 42 €

DOMINGO 21 DE DICIEMBRE

  • CONCIERTO EXTRAORDINARIO DE NAVIDAD 2025 – BANDA SINFÓNICA MUNICIPAL DE ALBACETE
    Repertorio festivo y colaboraciones especiales para celebrar la temporada navideña.

– Lugar: Auditorio Municipal

– Hora: 19:00 h

– Precio: 10 € (Entrada Solidaria)

SÁBADO 27 DE DICIEMBRE

  • MANOLO GARCÍA
    Concierto único con repertorio emblemático del artista, con gran montaje escénico.

– Lugar: Palacio de Congresos

– Hora: 20:00 h

– Precio: Desde 76€

Dead by Daylight prueba una nueva mecánica “antitunnel” y “antisludge”: los desarrolladores buscan equilibrar la eterna batalla entre asesinos y supervivientes

Behaviour Interactive lanza una actualización experimental que podría cambiar las reglas del juego asimétrico más popular del terror multijugador.

El universo de Dead by Daylight sigue evolucionando. El título multijugador asimétrico de Behaviour Interactive, que enfrenta a cuatro supervivientes contra un asesino en una partida de terror y estrategia, ha lanzado una nueva versión de su servidor de pruebas (PTB) con mecánicas inéditas diseñadas para frenar prácticas polémicas dentro del juego, como el tunneling y el slugging.

Un clásico del terror asimétrico

Desde su lanzamiento en 2016, Dead by Daylight se ha consolidado como uno de los juegos más influyentes de su género. En cada partida, cuatro supervivientes deben reparar cinco generadores para escapar, mientras un asesino intenta cazarlos y sacrificarlos a todos.
El juego combina sigilo, cooperación y tensión constante, con personajes que poseen habilidades únicas (o perks) que los jugadores pueden intercambiar entre sí, creando una gran variedad de estrategias y estilos de juego.

A lo largo de los años, Behaviour Interactive ha ampliado su universo con decenas de asesinos y supervivientes, tanto originales como provenientes de colaboraciones con franquicias emblemáticas del terror como Stranger Things, Halloween, Scream o Child’s Play (Chucky).

Una comunidad dividida por el equilibrio

El equilibrio entre asesinos y supervivientes ha sido uno de los temas más debatidos en la comunidad de DBD.
Los supervivientes acusan a los asesinos de hacer tunneling —perseguir de manera obsesiva a un solo jugador hasta eliminarlo— o slugging —dejar a los jugadores tirados en el suelo sin colgarlos para controlar el ritmo de la partida—.
En cambio, los asesinos señalan que muchos supervivientes abusan del llamado genrush, una estrategia que consiste en reparar los generadores con extrema rapidez, reduciendo las posibilidades del asesino de reaccionar.

Esta guerra de estrategias ha llevado incluso a protestas dentro del propio juego, donde algunos jugadores optan por quedarse AFK (inactivos) o aplicar las tácticas más criticadas como forma de protesta simbólica.

Las nuevas mecánicas antitunnel y antisludge

Ante esta situación, Behaviour Interactive ha decidido intervenir. En versiones anteriores del servidor de pruebas, los desarrolladores experimentaron con un sistema que premiaba el juego equilibrado: los asesinos debían realizar al menos cinco cuelgues entre todos los supervivientes para poder ejecutar muertes definitivas. Si no alcanzaban ese número, los supervivientes obtenían un aumento de velocidad al reparar generadores.
También se probó un sistema antislug que permitía a los jugadores levantarse por sí mismos si el asesino se alejaba lo suficiente, pero la mecánica fue retirada por ser fácilmente explotable (algunos supervivientes se suicidaban en el gancho para beneficiar a sus compañeros).

Con la nueva PTB del 5 de noviembre de 2025, Behaviour ha retomado estas ideas con mejoras significativas. Ahora, cuando el asesino consigue su primer cuelgue, obtiene el efecto Sede de Sangre, que incrementa su velocidad de movimiento.
Por su parte, los supervivientes que son rescatados del gancho reciben resistencia, un 10 % extra de velocidad y, durante un breve tiempo, no dejan marcas de arañazos, charcos de sangre ni emiten gemidos de dolor.
Además, los compañeros pueden ver la barra de progreso del jugador colgado, lo que facilita la coordinación y la toma de decisiones durante las partidas.

A prueba de la comunidad

Estas nuevas mecánicas aún se encuentran en fase de pruebas y su implementación definitiva dependerá del feedback de la comunidad. Behaviour Interactive ha aclarado que estas medidas buscan reducir las estrategias tóxicas sin alterar la esencia del juego.

Por ahora, los jugadores de Dead by Daylight siguen debatiendo si estos cambios lograrán finalmente equilibrar la experiencia o si, como en ocasiones anteriores, generarán nuevas controversias dentro de uno de los juegos más intensos y discutidos del panorama multijugador.

EL DEPOR BAILA EN EL BELMONTE

Un Albacete Balompié sin ideas y sin planteamiento se plantó el sábado pasado en el Carlos Belmonte en un encuentro, en el que el Depor le arroyo de pies a cabeza y en todas las partes del campo, el Dépor sentenció un partido en dos contragolpes a un Albacete que inició su partido en el minuto 87.

Los cambios en el once de Alberto Gonzalez ya empiezan a convertirse en una lotería para los jugadores, en la portería volvió bajo los palos Diego Mariño, Puertas a la delantera y dejaba en el banquillo a Lazo y Jefte. Valverde también volvía al once titular.

El encuentro se iniciaba con la primera ocasión para el líder de la liga Hypermotion, con un disparo de Yeremay que blocó por abajo sin problema Mariño. A la salida de un córner, en donde un cabezazo de Pepe Sánchez tras una peinada de Puertas fue parado sin problemas por el portero visitante, el Dépor con el paso de los minutos se empezó a sentir como en su casa, ya que era el equipo que más atacaba, el que más llegaba al área, pero sin encontrar ocasiones claras de gol y el equipo que mejor defendió. Por parte del Alba, su guion fue el de esperar y dejar jugar al rival y cuando tenía el balón no tenía ni la más remota idea de si ir hacia arriba, si ir al ataque o si estar tranquilo y esos detalles y actitudes son las que definen un partido.

El Depor era un rodillo en la parte ofensiva con sus grandes perlas como Soriano o Yeremay u otras nombres como el del veterano Stoichkov, aunque no llegaban a generar mucho peligro, ahogaron muy bien los jugadores locales, tuvo una Meléndez desde fuera del área pero German mandaría el balón a corner y fue allí en donde un despeje desde el corner del Depor, fue recuperado por David Mella que se recorrió medio campo suyo y medio campo del Alba para darle el esférico a Soriano metiendo un pase de poesía, entre la descoordinación de los defensas del Alba, para que Stoichkov definiera de manera perfecta frente a Diego Mariño para abrir la lata y darle al Depor su merecido gol, el árbitro minuto después pitaría el final de la primera parte.

Arrancaba la segunda mitad, como si la película no hubiera cambiado, con el Depor cómodo con el balón, manteniendo sus posiciones y sus marcas y jugando a otro ritmo que el Albacete, fue ya en el minuto 63 en donde Alberto Gonzalez se dio cuenta que había que mover fichas e introdujo en el campo a Escriche y a Lazo por Morci y Meléndez, por parte del equipo gallego entraba Diego Villares por Patiño, fue Lazo el que pego un voleazo desde fuera del área para intentar algo para el conjunto manchego y tras un saque de esquina favor del Albacete, Antonio Pacheco cayo dentro del área y la arbitra pito rápidamente penalti, pero minutos después la sala Var llamó a la colegia a revisar la jugada y su decisión final su anular el penalti, y fue allí en donde el Alba se empezó a jugar su partido, ya empezó a jugar, a tener ocasiones y mover el balón y se notó muchísimo en el minuto 87 de partido, pero el subidón de energía se agotaría rápido en una contra en la cual el Depor ejecuto de manera perfecta para marcar el 0-2 con el gol de Zakaria y sentenciar la victoria para el Deportivo de la Coruña.

Si ya sufriste contra otros equipos que jugaban a otras revoluciones como por el ejemplo el Mirandés o el Ceuta y no pudiste rascar una victoria, cuando llega un equipo con las ideas claras, con un buen planteamiento deportivo y con ganas de salir a ganar pues en normal que te bailen, es verdad que el Depor juego mejor, por eso es el líder de segunda división, pero también es verdad que se tomaron el partido como si fuera un paseo en canoa y no decidieron hacerle mucho daño a un Albacete que con el paso de los minutos se iba cayendo como un castillo de naipes, lo que tampoco puede ser es que nadie pegue varios gritos al viento e intentara por lo menos cambiarle la cara a los jugadores del Albacete que tenían muchas ganas de acabar el partido y eso es responsabilidad del entrenador que se parece ser tiene mucho frio en las manos, otra cosa a clara es que no puedes empezar a jugar y a tener energía y motivación en el minuto 87 de partido, cuando eso lo tienes que tener en el minuto uno de encuentro y salir a por todas, luego puedas ganar, empatar o perder pero la actitud de los jugadores y del staff es importante.

Lo que tampoco es entendible es la poca regularidad que demuestra nuestro equipo, culpa de todos. De los jugadores por que en muchas ocasiones no demuestran su valía y otras (la gran mayoría de ellas) porque nuestro entrenador demuestra qué no sabe a que juega, si jugamos a atacar, defender, mantener la posesión del esférico…No se sabe, y lo peor es que “saca” locos a los jugadores con cambios de posición constantes y alineaciones diferentes en cada uno de los partidos disputados hasta la fecha. En el caso concreto de ayer los centrales del Dépor vivieron cómodamente el partido ya que no tenían un 9 de referencia al que marcar y cuando nuestro míster se decide sacar a un delantero centro puro para que le centren balones, le quita a los dos extremos centradores como Valverde y Morci, Morci que es de esos jugadores que puede que estén desaparecidos un partido entero pero que tienen la magia para decantar el partido a nuestro favor, En fin, cosas que no se entienden y además que nos sitúa en una posición muy complicada a tan solo un punto del descenso. O empezamos a espabilar o un equipo que teóricamente tiene jugadores para estar de mitad de tabla hacia arriba acabaremos luchando por la permanencia. Y no me cansaré de repetir, hay más plantilla que entrenador.

El Depor por su parte se mantiene líder de la liga Hypermotion y su próximo partido liguero será contra el Castellón fuera de casa, pero antes se medirá al Sabadell en su encuentro copero y por parte del Albacete Balompié se encuentra 15º con 19 puntos y su próximo partido de liga será el día 08/12/2025 fuera de casa contra el Burgos, pero antes tendremos que viajar fuera de casa para jugar con el Cd Leganés en su campo, el partido correspondiente a la siguiente ronda de la Copa del Rey, del día 04/12/2025 a las 19:00 en el estadio de Butarque.